世界最大のビデオゲーム調査企業 EEDAR によるレポートをぜひダウンロードください
ビデオゲームを購入したりプレイするときに消費者が考えていること、そしてなぜそう考えるのかについて知ることができます。この EEDAR レポートの内容は以下のとおりです。
- ゲームでのチャーンの発生原因に関する新たな知見
- ゲームプレイヤーが挙げる、購入の際の最も重要な 2 つの要素
- プレイ時間が週 5 時間を超える、利益を生みやすいユーザーに関するデータ
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