世界最大のビデオゲーム調査企業 EEDAR によるレポートをぜひダウンロードください

ビデオゲームを購入したりプレイするときに消費者が考えていること、そしてなぜそう考えるのかについて知ることができます。この EEDAR レポートの内容は以下のとおりです。

  • ゲームでのチャーンの発生原因に関する新たな知見
  • ゲームプレイヤーが挙げる、購入の際の最も重要な 2 つの要素
  • プレイ時間が週 5 時間を超える、利益を生みやすいユーザーに関するデータ